Alter: 8–16 Jahre
Beschreibung: Eine visuelle Programmiersprache, bei der Blöcke per Drag & Drop kombiniert werden, um Geschichten, Spiele und Animationen zu erstellen.
Besonderheiten:
Alter: 8–12 Jahre
Beschreibung: Eine Bibliothek von Google, die visuelle Block-Programmierung in verschiedenen Anwendungen ermöglicht.
Besonderheiten:
Alter: 4–14 Jahre
Beschreibung: Eine Plattform mit Kursen und Tutorials, die speziell für Kinder und Anfänger entwickelt wurden.
Besonderheiten:
Alter: 5–18 Jahre
Beschreibung: Eine Plattform, die Kindern das Programmieren durch Spiele und Projekte beibringt.
Besonderheiten:
Alter: 10–18 Jahre
Beschreibung: Eine erweiterte Version von Scratch, die auch für ältere Kinder und Jugendliche geeignet ist.
Besonderheiten:
Alter: 10–14 Jahre
Beschreibung: Eine App von Apple, die Kindern das Programmieren mit Swift beibringt.
Besonderheiten:
Alter: 10–16 Jahre
Beschreibung: Eine 3D-Programmierumgebung, in der Kinder durch Drag & Drop 3D-Animationen und Geschichten erstellen können.
Besonderheiten:
Alter: 8–14 Jahre
Beschreibung: Eine visuelle Programmiersprache von Microsoft, die speziell für die Erstellung von Spielen entwickelt wurde.
Besonderheiten:
Alter: 12–18 Jahre
Beschreibung: Eine Plattform von MIT, mit der Kinder und Jugendliche eigene Android-Apps erstellen können.
Besonderheiten: